2018社团聚会刘照阁分享摘要

Topic 1 毕业后的方向

  • 工作,读研,出国,创业
  • 最晚确定的时间点:大三上学期末
  • 如何选择:把握自己的性格,结合兴趣,不必担心选择的优劣,适合自己的才是最好的。

Topic 2 学习的技巧

  • 课堂事课堂毕,提高课堂效率
  • 上课坚持坐第一排
  • 上课期间坚持不看手机
  • 如果觉得老师讲的不够清晰有条理,很难get到重点,可以在课上自己看教材自学
  • 专心持续做一件事比七手八脚三心二意同时做好几件事的效率要高得多,保证自己的时间不要过多碎片化

Topic 3 如何舒适地进入一个学术圈子

  • 读圈子相关的历史发展专著
  • 在知网上或者百度学术上搜综述,关键词:圈子内的问题,综述
  • 先阅读引用量最高但不是最新的综述,再阅读时间最新的综述
  • 根据综述上指出的文献参考,去google scholar上找原文并粗读
  • 多找论文,注意作者,发现圈子内比较著名活跃的学者
  • 尝试用Aminer寻找圈子内的著名专家(https://www.aminer.cn/)
  • 关注专家所发论文,所做研究工作

2018社团聚会黄永亮分享摘要

软件开发流程:

1.产品提出需求 当有一个新的想法的时候,产品会提前对需求做分析,设计产品逻辑,确认方案的可行性

2.需求评审 召集相关人员开会介绍设计方案,任何人都可以提出自己的问题,或更好的建议。产品会根据大家提出的问题一一解答,并在之后继续完善设计方案。之后会编写详细的需求文档,描述清楚产品设计的各种逻辑。

3.任务拆分 根据需求说明文档进行任务拆分,分配任务给iOS、Android、PC、Web、后端等多个开发人员。同时测试的同学开始准备测试方案。

4.开发 各开发领任务后开始自己任务的需求分析、方案设计、编码实现以及开发环境的测试,完成后提测给测试同学

5.测试 测试接到提测申请后对开发的代码进行白盒or黑盒测试,有问题则提出bug和复现方法返回给开发处理。通过后允许上线

6.上线 提交上线申请,说明上线时间、影响范围、上线操作、失败后回滚方案,领导审批后开始上线操作,上线完成后测试同学继续线上回测,通过后上线完成。如果不通过则继续解决问题。

 

好的学习习惯:

1.前提前预习要讲的内容,待着问题听课,课后尽早完成作业,不拖到最后一天。

2.做实验对自己提高一点要求,不要满足于老师的实验要求,比别人多做一点。

3.关注行业发展,了解同一个任务其他人都是怎么做的,用了什么工具。

4.记录自己学习的过程或者学习笔记,可以自己动手搭建自己博客